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梁其伟:类魂已过多!《影之刃零》要开转变类型

发布日期:2025-10-23 09:36    点击次数:63

在近日接收PC Gamer杂志采访时,《影之刃零》导演梁其伟直言,如今市面上“类魂”游戏已进程多。他强调,团队并不但愿让新作沦为又一款效法作品。

梁其伟示意,《影之刃零》既不是类魂,也不是传统算作游戏,而是竭力于于在RPG框架内首创一个“功夫算作”的全新子类型。与类魂游戏细心千里重感和注重反击不同,本作更强调高速、通顺和浪费杂技感的构兵体验。

在他看来,这种转变就像20世纪60~70年代李小龙、成龙等功夫巨星首创“功夫片”学派雷同,将好莱坞的算作推崇与中国功夫和传统戏剧集聚会,从而酿成寂寥于“算作片”的全新类型。“玩家必须躬行上手,才略委果相识它。”梁其伟说说念。

尽管已有《师傅》《莎木》等作品探索过功夫题材,但梁其伟以为,将武侠元素与类魂式 ARPG交融,如故有着高大的后劲。




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